ST_Sum4ma — 计算邻域中所有像素值之和的栅格处理函数。
float8
ST_Sum4ma
(
float8[][]
matrix
, text
nodatamode
, text[]
VARIADIC args
)
;
double precision
ST_Sum4ma
(
double precision[][][]
value
, integer[][]
pos
, text[]
VARIADIC userargs
)
;
计算像素邻域中所有像素值的总和。
对于变体2,可以通过将该值传递给userargs来指定NODATA像素的替换值。
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变体1是一个专门的回调函数,用作 ST_MapAlgebraFctNgb 。 |
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变体2是一个专门的回调函数,用作 ST_MapAlgebra(回调函数版本) 。 |
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不鼓励使用备选方案1,因为 ST_MapAlgebraFctNgb 自2.1.0起已被弃用。 |
可用性:2.0.0
增强版:2.1.0增加了变体2