ST_3DClosestPoint — 返回G1上最接近G2的三维点。这是3D最短直线的第一个点。
geometry
ST_3DClosestPoint
(
geometry
g1
, geometry
g2
)
;
返回G1上最接近G2的三维点。这是3D最短直线的第一个点。3D最短直线的3D长度是3D距离。
This function supports 3d and will not drop the z-index.
This function supports Polyhedral surfaces.
可用性:2.0.0
已更改:2.2.0-如果输入2个2D几何图形,则返回2D点(而不是假设缺少Z的行为为0)。在2D和3D的情况下,对于缺失的Z,不再假定Z为0。
线串和点--三维和二维最近点
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线串和多点--三维和二维最近点
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三维和二维最近点的多线串和多边形
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